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    Taijutsus ~ Rank D

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    Taijutsus ~ Rank D

    Mensagem por Admin em Sex 6 Jul 2012 - 15:05

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    Taren Ken
    Uma técnica de Taijutsu que faz parecer com que centenas de murros estão a possuir o oponente.
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    Taren Kikku
    Uma técnica de Taijutsu que mostra inúmeras pernas a atacar, mas é simplesmente um poderoso pontapé fazendo o oponente pensar que está a ser atacado por vários combos de pontapés.
    Rank: D

    Bunshin Tai Atari
    Uma técnicas no qual é utilizado um bunshin palpável, onde o utilizador atira-o de contra ao oponente. ¼ do peso do bunshin atinge o oponente.
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    Reppuu
    O utilizador mantém-se abaixado, movendo-se pelo chão efectuando um rotativo.
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    Gangeki
    O punho do utilizador carrega-se de chakra e é usado com uma enorme força.
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    Tokken
    Uma carga de ombro.
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    Shoushitsu
    Um ataque de Taijutsu, utilizando uma forte joelhada.
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    Koutai Keri
    Um ataque de pontapé, onde o utilizador usa o seu pé para projectar o oponente para trás.
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    Zoukyou Sareta Heddo Ouda
    O utilizador dá uma cabeçada reforçada com chakra.
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    Hayai Douyou no Ouda
    O utilizador efectua movimentos para confundir o oponente deixando uma oportunidade para atacar.
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    Ki no Tsuyosa
    Uma técnica especial de Taijutsu que só pode ser aprendida uma vez que o utilizador tiver uma certa quantidade de força. Basicamente o utilizador concentra toda a sua força física num golpe. Atacando com esta força o permite ao utilizador partir através da madeira. Consome 10% da sua resistência.
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    Binshou Nagomakashi
    Uma técnica especial de Taijutsu que só pode ser aprendida uma vez que o utilizador tiver uma certa quantidade de velocidade. Basicamente o utilizador usa a sua agilidade para a técnica ser efectuada com sucesso. Permitindo que ele fique no mesmo sitio e desvie-se dum ataque de Taijutsu. Contudo este tipo de habilidade só pode ser usada um em cada três posts.
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    Senpuu
    O utilizador efectua um rotativo de 360º graus no ar.
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    Dynamic • Action
    O usuário saltara par aproximo do seu inimigo, e quando estiver muito próximo deste, dá-lhe um repentino pontapé
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    Kongouriki
    Correndo em alta velocidade, o usuário levantara seu braço par ao lado e o flexionara, feito isso, correrá pela lateral do oponente e tentara encaixar o braço no pescoço do oponente, arrastando-o preso entre o antebraço e o resto do braço.
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    Pusshu
    Concentra-se o chakra nas mãos, em seguida retrai-se os braços meio metro atrás do corpo para que estes ganhem impulso e por conseguinte velocidade. O soco desferido é muito mais poderoso do que um soco normal sendo que pode facilmente esmigalhar pedras pequenas e quebrar costelas.
    Custo: 3 Chakra
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    Taiga- Su-purakkusu
    Colocando-se atrás do oponente, o utilizador agarra os braços do oponente, colocando-o no chão de uma posição dolorosa, pode fazer força com o pé quebrando-lhe algumas costelas.
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    Rakka Amuba
    O utilizador agarra o oponente pelas costas tentando aperta-lo com a sua força, prendendo-o.
    Rank: D


    Taka Me no Kobushi
    O utilizador desfere um murro no oponente tendo o dedo do meio um pouco levantado, dando maior força ao murro. A ideia é concentrar a área do ataque numa área pequena, dando uma grande sensação de dor.
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    Bunshin Tai Atari
    Junto dum clone se faz uma combinação. O usuário joga o bunshin no adversário, logo este explode deixando uma abertura. Além de que o peso do bushin irá atrapalhar o equilíbrio do alvo.
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    Chou Oe no Ha
    O utilizador deixa uma abertura em sua guarda de maneira a atrair o oponente, uma vez que o adversario avança para cima do utilizador, este dá um salto por cima da cabeça do adversario e chuta suas costas com força.
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    Dynamic Entry
    Impulsiona-se para frente de maneira a meter um pontapé voador no adversário ou mesmo em um objeto. É muito utilizado como distração e para iniciar combates.
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    Gyaku Girochin
    O utilizador faz uma rasteira ao oponente e rola para debaixo da sua cabeça, no momento que este vai a cair manda-lhe um potente pontapé na cara ou na garganta.
    Rank: D


    Nio Tosu
    O utilizador agarra nos pés do oponente e efectua um rotativo com ele a alta velocidade, atirando o oponente de seguida.
    Rank: D

    Tekikaku Tounyuu
    O utilizador pega numa pequena pedra do chão e atira-a precisamente no meio dos olhos do oponente com uma grande habilidade. O principal objectivo não é infligir dano mas sim distrair o oponente.
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    Raiken
    O shinobi pula por cima do oponente, gira no ar e quando achar que é o melhor momento, aplica um repentino soco na cabeça do alvo.
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